2026년 4월 30일(목) 업데이트에서 스킬 밸런스를 조정합니다.
스킬 조정의 상세한 내용은 아래의 각 항목을 확인해주세요.
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스킬 밸런스 조정
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블레이드 스킬
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슛 스킬
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매직 스킬
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마셜 스킬
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듀얼소드 스킬
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할버드 스킬
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크러셔 스킬
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어새신 스킬
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프리스트 스킬
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파르티잔 스킬
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스프라이트 스킬
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골렘 스킬
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그 외 변경점
스킬 밸런스 조정
블레이드 스킬
■액셀 블레이드
원거리(8m 이상)에서 발동할 경우, 거리가 멀수록 위력이 조금씩 증가하는 효과를 추가
■스파이럴 에어
크리티컬이 발생하지 않는 특성을 삭제하고
히트 수에 따라 방어력을 관통하는 효과를 추가
■램페이지
효과 중 DEF/MDEF/회피가 0이 되는 페널티를 삭제하고, 피니시 공격 중 대미지를 경감하는 효과를 추가
■스톰 블레이저
MP 회복 효과를 증가
슛 스킬
■퀵 로더
덧씌워 발동 시, 실제로 소비한 MP 값의 절반을 반환하도록 조정
■엘레멘트 리치
무사 궁술 Lv10을 습득한 경우, 서브 장비인 발도검에 부여된 속성도 대상에 포함되도록 조정
■페니트레이터
일반 상태에서의 차징 속도를 상향 조정.
대상이 행동 불능 상태일 때의 차징 속도를 상향 조정
매직 스킬
■술식/피날레
시전 속도에 따라 시전 시간을 소폭 단축할 수 있도록 조정
■술식/폴
MDEF를 일정 수준 무시하고 대미지를 주도록 조정.
반복 발동되는 운석에 크리티컬 확률을 추가.
운석이 명중하지 않아도 2회, 3회 낙하가 발생하도록 조정
마셜 스킬
■플래시 아트
Avoid 소모 수가 아닌 축적 수에 따라 히트 수가 증가하도록 변경.
AGI 수치에 따른 위력 보정을 소폭 하향 조정
듀얼소드 스킬
■루나 디재스터
원거리(8m 이상)에서 발동 시, 근접 위력 보너스(절반) 또는 원거리 위력 보너스 중 높은 쪽이 적용되는 효과를 추가.
파생 스킬 「팬텀 이클립스」가 무적을 해제할 때까지 위력이 증가하도록 조정
■트윈 버스터 블레이드
위력 보정치를 상향 조정
■호라이즌탈 컷
일정 크기 이상의 AOE 공격일 경우, 넘어지지 않도록 조정
할버드 스킬
■캐논 스피어
2단 공격에도 위력 보정치가 반영되도록 조정
■드래고닉 차지
2단 공격 시 물리 관통(절반) 또는 마법 관통 중 높은 쪽을 사용하도록 변경.
이때 물리 관통 수치는 1단 돌진 거리 보너스를 포함한 수치로 계산됨
■라이트닝 헤일
위력 배율을 최대 200에서 최대 175로 하향 조정.
뇌창의 크기를 소폭 상향 조정
크러셔 스킬
■갓 핸드
명중 시에도 버프를 획득하도록 조정
■지오크러셔
갓 핸드의 위력 증가 버프 대상이 되도록 조정
■신강체
갓 핸드 발동 중, 1회에 한해 전투불능이 되지 않는(HP 1이 남음) 효과를 추가
어새신 스킬
■암살의 극의
선풍장을 제외하고, 단검 또는 인술 두루마리로 사용하는 어새신 스탭의 위력 보너스를 상향 조정
■데스 리셉션
한손검 사용 시의 위력 배율에 적용되는 DEX 보정 계산식을 변경
■독 조합사
한손검 및 맨손에 한해, 데스 리셉션의 위력 증가 효과가 더욱 증가하도록 조정
프리스트 스킬
■네메시스
설치형 마법 대미지가 반복될 때, 한 번이라도 크리티컬이 발생하면 이후 대미지도 모두 크리티컬이 되도록 조정
파르티잔 스킬
■N드래곤 투스
대미지를 입지 않고 스킬 성공 시 MP를 소량 회복하는 효과를 추가.
MP 회복량은 키 입력으로 후퇴 거리를 연장하면 증가하며, 할버드 스킬 「드래곤 투스」의 습득 레벨에 의존함
■힐링 샷
발동 성공 시 자신에게도 회복 효과가 부여되도록 조정
스프라이트 스킬
■레벤그란츠
마도구의 무기 ATK로 결정되던 위력 상한을 상향 조정.
누적 소비 MP에 따라 위력이 증가하는 부분의 계산식을 변경하여, 위력 상한과 관계없이 일정 소비량으로 항상 최대 위력이 나오도록 조정
골렘 스킬
■실드형 개량
골렘의 활동 시간이 늘어나는 효과를 상향 조정
■어택 강화
골렘 소환 중 스킬 「골렘 소환」을 재발동하면, 1회에 한해 골렘의 공격력을 증가시키는 버프를 부여하는 효과를 추가
그 외 변경점
■문 슬래시・흡마
스택 소비 타이밍을 스택 재획득 시점으로 변경
■트윈 버스터 블레이드・정화
2단 공격의 초기 위력이 낮아지는 문제를 수정
■술식/폴・유성
착탄까지의 시간을 상향 조정(단축).
Guard 관통 효과를 추가
주의점
※ 게임 내 표기는 추후 조정될 가능성이 있습니다.
※ 본 공지의 내용은 게시 시점의 사양을 기준으로 합니다.
※ 스킬 사양은 사정에 따라 조정 또는 변경될 수 있습니다.