![]() 도서관은 이쪽! | ![]() NPC [리루루] |
스킬 | 캐릭터 |
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트리 레벨1 | 레벨 5 이상 |
트리 레벨2 | 레벨 20 이상 |
트리 레벨3 | 레벨 50 이상 |
트리 레벨4 | 레벨 110 이상 |
트리 레벨5 | 레벨 225 이상 |
스킬 | 캐릭터 |
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트리 레벨1 | 레벨 15 이상 |
트리 레벨2 | 레벨 35 이상 |
트리 레벨3 | 레벨 125 이상 |
트리 레벨4 | 레벨 205 이상 |
스킬 | 캐릭터 |
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트리 레벨1 | 레벨 5 이상 |
트리 레벨2 | 레벨 20 이상 |
트리 레벨3 | 레벨 50 이상 |
트리 레벨4 | 레벨 110 이상 |
스킬명 | 스킬 설명 |
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실드 어퍼컷 | 방패로 강렬하게 쏘아올리기 대상을 확률로 [넘어짐] 상태로 만든다 실드 어퍼컷 중에는 받는 대미지 경감과 Guard가 자동으로 발동한다 |
스킬명 | 스킬 설명 |
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듀얼 실드 | 철벽의 의지는 성벽이 된다 2개의 방패를 장비해 항상 Guard 상태를 유지한 전투를 가능하게 한다 중량화한 방어구를 장비하면 Guard 범위가 증가해 통상공격의 딜레이를 없앤다 |
스킬명 | 스킬 설명 |
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실드 리페어 | 방패를 수리해 내구도를 회복시킨다 소모한 Guard력을 회복시켜 회복량이 많을수록 추가로 MP를 회복한다 |
스킬명 | 스킬 설명 |
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벨라겔룸 | 스킬 [듀얼 실드] 중일 때만 사용 가능한 쌍방패 공격 2회의 범위 공격을 실시해, 듀얼 실드를 종료한다 대상이 행동불능 상태라면 위력이 증가한다 명중하면 디버프를 부여한다(중첩 가능) 행동불능 상태란 [기죽음/넘어짐/기절] 상태를 말합니다 중량화한 방어구를 장비하고 있으면 디버프를 대상에게 부여합니다 디버프는 10초 유지되며 크리티컬 내성을 벨라겔룸의 Lv만큼 저하시켜 행동불능 상태라면 주는 대미지와 공격 MP 회복이 증가합니다 |
스킬명 | 스킬 설명 |
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호밍 샷 | 위협을 추적하는 마법 화살을 쏜다 이 스킬은 [통상관성]으로 공격해 스킬 레벨이 높을수록 명중률이 증가한다 또한 명중 시에 MP가 조금 회복한다 ・스킬 위력+200 ・MP 회복량 2배 ・Avoid 관통(특수한 Avoid(이벤트 혹은 기믹) 제외) |
스킬명 | 스킬 설명 |
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디텍션 | 대자연 속에서 위기를 감지하는 능력 40초간 자신의 어그로를 감소시켜 크리티컬률을 조금 증가시킨다 효과 중에 노려지면 디텍션은 해제된다 【자동활로 사용했을 경우에도 같은 효과를 받습니다】 노려져서 효과가 끝났을 때, 습득한 슈트 스킬 [디코이 슈터]가 자동으로 발동합니다 |
스킬명 | 스킬 설명 |
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사이클론 애로우 | 바람을 휘두른 화살을 쏴 토네이도를 발생시키는 궁술 위력은 낮지만 대상을 확률로 [기죽음] 상태로 만들어 주변의 몬스터를 흡입한다 ・위력이 자신의 DEX치에 따라 증가 ・공격 범위(반경)가 2배 |
보우건 헌터 | 사냥의 다양성을 끌어올리는 수렵술 화살 이외의 서브 핸드를 장비해도 헌터 스킬은 화살의 스킬 특성을 발휘하게 된다 스킬 레벨을 올리면 자동활의 ATK가 증가한다 |
스킬명 | 스킬 설명 |
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버티컬 에어 | 회피와 반격을 섞은 필살궁술 대상과의 거리가 멀수록 HIT수가 증가한다(최대 3) 발동 시, 자신에게 무적을 부여한다 ・2HIT째의 물리관통이 증가한다 ・3HIT째의 물리관통이 증가한다 |
멀티풀 헌터 | 서브 핸드에 맞춘 다채로운 사냥 기술 단검, 마도구, 방패이외에서 발동했다면 대상에게 대미지를 주고 자신의 물리 관통이 높을수록 높은 확률로 [피괴]를 부여한다 마법으로 구속해 대상을 꿰뚫는다 대상에게 마법 대미지를 주고, 확률로 [정지]를 부여해 계속 범위 공격(물리 대미지)을 가한다 이때 정지 중인 대상은 확률 크리티컬이 된다 방패를 정면에 배치하면서 사격한다 위력이 자신의 VIT치로 증가해 스킬 효과 중에 받는 대미지를 경감한다 대미지 경감에 성공하면 10초간 스킬 대미지에 HP 회복 효과가 추가되어 물리/마법 내성이 방패 제련치에 따라 증가한다$단검으로 기습 공격한 후 자동활로 공격 위력이 자신의 AGI치로 증가해 다음에 사용할 스킬의 소비 MP를 절반으로 해 근접 위력을 조금 증가시킨다 |
스킬명 | 스킬 설명 |
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나이프 컴뱃 | 통상공격이 단검 공격으로 변해 크리티컬률과 공격 MP 회복이 증가한다 통상공격 중에 Avoid의 소비가 경감되어 통상 관성이 없어진다 다른 스킬을 사용하면 효과는 종료된다 나이프 컴뱃 중인 통상공격은 습득한 세컨드 암, 인텐스 나이프, 메일 브레이커에 따라 강화됩니다 |
스킬명 | 스킬 설명 |
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플린치 나이프 | 대상에게 노려지고 있을 때 확률로 [기죽음]을 부여해 나이프 컴뱃 상태가 된다 노려지지 않을 때는 기죽음을 부여하지 않는 대신 위력과 물리 관통이 증가한다 |