세이브 포인트에서 [메뉴 > 터미널 > 눈싸움 회장으로 간다]를 선택하면 미니 게임 회장으로 이동합니다.
또한, 미니 게임 회장에서 [메뉴 > 터미널 > 마을로 돌아간다]를 선택하면 세이브 포인트로 이동합니다.
게임의 흐름
1
눈싸움 필드에 이동한 후 [준비 OK]를 탭합니다.
2
자동으로 매칭이 이루어져 게임이 시작됩니다.
3
제한시간 안에 보다 체력이 많이 남아있던 팀이 승리힙니다. 승리하면 눈뭉치pt가 조금 늘어나, 빙설 양동이를 1개 획득합니다
※가방에 여유가 없으면 아이템을 획득할 수 없습니다
※[빙설 양동이]에서는 교환소에서 입수할 수 있는 [곰 모양 눈 박스]가 낮은 확률로 출현합니다
조작 방법
HP
눈뭉치를 맞추면 감소합니다. 청색이 아군, 적색이 적 팀의 체력을 나타냅니다.
Make
앉아서 눈뭉치를 만들 수 있습니다. 갖고 있는 눈뭉치가 많을 수록, 1개 만들때까지의 시간이 길어집니다.
Throw
눈뭉치를 던집니다. 눈뭉치는 화면 중심의 [+] 마크 부근으로 던지게 됩니다.
Auto
사정거리 내, 혹은 시야 내에 있는 상대를 노리고 눈덩이를 던집니다.
Dodge
짧은 거리를 대쉬하여 회피 행동을 취합니다. 눈뭉치를 갖고 있을 경우, 낮은 확률로 잃어버릴 경우가 있습니다.
※적 진영에 있을 경우, 던지는 모든 모션이 느려집니다
원 포인트
발밑의 색으로 팀을 판별할 수 있습니다.
팀의 HP는 공통입니다.
동상과 리스폰에 대해
눈뭉치를 맞으면 기죽는 모션이 들어가, 동상에 걸려 화면이 조금 얼게 됩니다.
이 상태에서 다시 1발 맞으면 넘어지는 모션이 들어가, 화면이 더 얼게 됩니다.
거기에 다시 1발 맞으면 동사로 사망하는 연출이 나오고, 시작 지점으로 돌아가, HP를 200 잃습니다.
12초간 눈뭉치를 맞지 않으면 동상 상태가 1단계 회복합니다.
기죽음, 넘어짐이 발생했을 때는 수 초간 무적 시간이 부여됩니다.
※결성한 파티 전원이 [준비 OK]일 경우, 파티 멤버와 같은 팀으로 플레이할 수 있습니다.
※매칭전에 만든 눈뭉치를 승부에 갖고 갈 수 없습니다.
※[준비 OK]를 탭한 후 제한 시간내에 매칭되지 않았을 때에는, 다시 [준비 OK]를 탭할 수 있는 상태로 돌아옵니다.
※결과 발표 [던진 횟수]등의 순위는 승패에는 영향을 주지 않습니다.
※아이템 능력 부여가 유효한 상태라면 새로운 보물상자를 만져도 능력을 추가로 얻을 수 없습니다.
※아이템 능력 부여가 유효한 상태에서 적 진영의 아이템 능력이 부여된 플레이어를 쓰러트리면 다른 파티멤버 아이템 효과를 얻을 수 있습니다.
또한 파티멤버 전원이 아이템을 소지하고 있으면 아이템 능력은 소멸합니다.
※개최 기간이나 각 보상 내용은 변경될 가능성이 있습니다.
※기간 한정으로 실시하는 이벤트 및 캠페인은 기간 등 조건을 변경해 다시 실시할 수도 있습니다.